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多媒體軟件制作

已閱[6312]次 [2009-02-03]
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多媒體軟件制作技能培訓和鑒定標準
1 定義
使用計算機多媒體設備和多媒體制作軟件,開(kāi)發(fā)或制作多媒體軟件產(chǎn)品的技能。
2 適用對象
從事廣告、電子出版、光盤(pán)制作、計算機多媒體輔助教學(xué)的計算機操作人員及使用計算機介紹單位和產(chǎn)品的相關(guān)人員。
3 相應等級
* 多媒體軟件制作員:水平相當于技能等級四級。具有對圖像處理和動(dòng)畫(huà)制作的初步能力;能獨立地、熟練地運用一種多媒體制作工具制作多媒體軟件。
* 高級多媒體軟件制作員:水平相當于技能等級三級。能獨立地、熟練地運用一種多媒體制作工具制作較專(zhuān)業(yè)化的多媒體軟件,包括平面動(dòng)畫(huà)和交互式多媒體系統,并具有獨立編寫(xiě)多媒體劇本的能力。
* 多媒體軟件制作師:水平相當于能等級二級。能獨立地、熟練地運用至少兩種多媒體制作工具制作多媒體軟件;并且會(huì )熟練地使用一種圖像處理軟件進(jìn)行圖像處理和一種動(dòng)畫(huà)制作軟件制作動(dòng)畫(huà);具有使用一種高級語(yǔ)言配合多媒體軟件制作工具創(chuàng )作多媒體軟件的能力;具有管理一個(gè)小型多媒體軟件開(kāi)發(fā)項目的能力。
4 培訓期限
多媒體軟件制作員: 短期強化培訓100--120學(xué)時(shí);
高級多媒體軟件制作員: 短期強化培訓120--150學(xué)時(shí);
多媒體軟件制作師: 短期強化培訓150--180學(xué)時(shí);
5 技能標準
5.1 多媒體軟件制作員
5.1.1 知識要求
了解常用計算機多媒體外部設備的相關(guān)知識;
掌握圖像文件、聲音文件、視頻文件、動(dòng)畫(huà)文件、MIDI文件等常用多媒體文件的格式與制作以及運行環(huán)境;
懂得配色原理、構圖原理、動(dòng)畫(huà)制作等美術(shù)方面的基礎知識;
掌握計算機圖像處理的有關(guān)知識;
掌握多媒體軟件制作工具中常用窗口的基本知識;
掌握與多媒體軟件制作工具相關(guān)的基本編程知識;
5.1.2 技能要求
具有安裝、連接計算機多媒體外部設備的能力;
能夠在多媒體開(kāi)發(fā)平臺中熟練處理圖像信息;
能夠在多媒體開(kāi)發(fā)平臺中熟練制作平面動(dòng)畫(huà),包括自動(dòng)生成動(dòng)畫(huà)和手工生成動(dòng)畫(huà);
能夠在多媒體開(kāi)發(fā)平臺內,將已制作完成的圖像、動(dòng)畫(huà)、聲音、數字電影等多媒體文件按給定的要求進(jìn)行組織、匯集和編制;
會(huì )使用多種腳本的執行時(shí)機;
會(huì )使用與多媒體開(kāi)發(fā)平臺配套的常用命令及函數;
具有獨立制作視頻廣告、平面動(dòng)畫(huà)、交互式多媒體等軟件的能力。
5.2 高級多媒體軟件制作員
5.2.1 知識要求
掌握常用計算機多媒體外部設備的相關(guān)知識;
掌握各種復雜多媒體文件的格式與制作以及運行環(huán)境;
具備配色原理、構圖原理等美術(shù)方面的較高知識;
掌握計算機圖像處理、動(dòng)畫(huà)制作、聲音編輯、數字電影等方面的知識;
掌握另一種多媒體軟件制作工具的基本知識;
掌握多媒體軟件制作工具編制腳本的常用命令和編程知識;
掌握一種計算機圖像處理軟件和一種動(dòng)畫(huà)制作軟件的基本知識;
精通多媒體數據庫的知識。
掌握一種能編制多媒體軟件的計算機高級語(yǔ)言;
掌握多媒體軟件開(kāi)發(fā)管理方面的知識;
5.2.2 技能要求
具有較強的安裝、連接計算機多媒體外部設備的能力;
能在計算機上熟練地對圖像進(jìn)行處理和繪制;
能在計算機上熟練地制作平面或三維動(dòng)畫(huà);
能在計算機上熟練地對聲音文件進(jìn)行編輯;
能在兩種多媒體開(kāi)發(fā)平臺上,熟練地將已制作完成的圖像、動(dòng)畫(huà)、聲音、數字電影等多媒體文件按給定的要求進(jìn)行組織、匯集和編制;
熟練使用配套語(yǔ)言中的常用命令編制腳本;
具有獨立制作視頻廣告、交互式多媒體、計算機輔助教學(xué)等軟件的能力。
具有獨立編寫(xiě)多媒體腳本的能力。
5.3 多媒體軟件制作師
5.3.1 知識要求
熟練掌握常用計算機多媒體外部設備的相關(guān)知識;
熟練掌握各種圖像文件、聲音文件、視頻文件、動(dòng)畫(huà)文件、MIDI文件等復雜多媒體文件的格式與制作以及運行環(huán)境;
熟練掌握配色原理、構圖原理等美術(shù)方面的知識;
熟練掌握計算機圖像處理、動(dòng)畫(huà)制作、聲音編輯、數字電影等方面的知識;
掌握兩種以上多媒體軟件創(chuàng )作工具的基本知識;
掌握一種能編制多媒體軟件的高級語(yǔ)言;
掌握一種以上計算機圖像處理軟件和動(dòng)畫(huà)處理軟件的基本知識;
掌握有關(guān)多媒體數據庫的知識。
5.3.2 技能要求
具有安裝、連接計算機及多媒體外部設備的較強能力;
能在計算機上熟練地對圖像進(jìn)行處理和繪制;
能在計算機上熟練地制作平面或三維動(dòng)畫(huà);
能在計算機上熟練地對聲音文件進(jìn)行編輯及制作音樂(lè )文件;
能在計算機上熟練地對數字電影文件進(jìn)行編輯;
能在多媒體平臺內,獨立地將已制作完成的各類(lèi)多媒體信息進(jìn)行創(chuàng )造性聯(lián)編,創(chuàng )作出新穎的多媒體軟件產(chǎn)品;
能獨立制作較復雜的交互式多媒體軟件及其他各類(lèi)多媒體軟件;
具有獨立開(kāi)發(fā)多媒體數據庫的能力;
具有使用計算機高級語(yǔ)言開(kāi)發(fā)多媒體軟件的能力;
具有領(lǐng)導一個(gè)多媒體開(kāi)發(fā)小組進(jìn)行多媒體軟件開(kāi)發(fā)的能力。
6 鑒定要求
6.1 申報條件
考試面向全體社會(huì )勞動(dòng)者;
申請參加考核的人員,經(jīng)過(guò)要求的培訓后,根據本人能力和實(shí)際需要,可參加本模塊設置的相應等級、平臺的考試。
6.2 考評員構成
考核應由經(jīng)勞動(dòng)和社會(huì )保障部中心注冊的考評員組成的考評組主持,每場(chǎng)考試的考評組須由三名以上注冊考評員組成,每位考評員在一場(chǎng)考試中多監考、評判10名考生。
6.3 鑒定方式與鑒定時(shí)間
鑒定方式:使用統一題庫,按照操作要求,完成指定的考試題目;考試全部在計算機的相應操作系統和應用程序中完成,實(shí)際測試操作技能。
鑒定時(shí)間:上機操作180分鐘。
6.4 環(huán)境要求
CPU為586以上計算機(內存大于16M,硬盤(pán)容量大于400M,支持256色顯示,3英寸磁盤(pán)驅動(dòng)器一個(gè),光盤(pán)驅動(dòng)器一個(gè),聲卡、揚聲器及麥克風(fēng)一套);彩色掃描儀一臺;指定相關(guān)軟件。
7 鑒定內容
7.1 多媒體軟件制作員
7.1.1 Director 6.5
7.1.1.1 控制面板和工具窗的使用
控制面板的使用:設置播放速率、音量、播放畫(huà)面范圍、舞臺背景顏色等。
工具窗的使用:文本、矩形、圓角矩形、橢圓、直線(xiàn)、復選框、單選鈕、域、按鍵等。
7.1.1.2 畫(huà)板(Paint)及文本(Text)
基本圖形繪制:矩形、橢圓、直線(xiàn)、曲線(xiàn)、多邊形、顏料桶、刷子、文字、鉛筆。
編輯與修飾1:套索、吸管、洋蔥皮(Onion Skin)、INK、顏色的設置。
編輯與修飾2:翻轉、變形、轉動(dòng)、定位、畫(huà)板中的其他工具。
文本窗的使用:文本文件的調入、文本排版、陰影設置、字體、顏色、文體。
7.1.1.3 工具面板(Tool palette)
基本圖案繪制:直線(xiàn)、橢圓、矩形、圓角矩形、文字、設置顏色域(Field)、單選鈕(Radio button)、復選鈕(Check box)等。
按鍵(Push button):按鍵的繪制、按鍵中文字的輸入、編輯及修飾、為按鍵建立腳本。
7.1.1.4 演員庫(Cast)
演員庫的基本知識和基本操作使用:內部演員庫、外部演員庫、引入外部演員、演員名、演員圖標、演員的排列等。
演員屬性的設置:Bitmap、Button、Digital Video、Field、File Loop、Linked Movie、Linked PICT、Linked Sound、Palette、PICT、Shape、Sound、Text等。
7.1.1.5 分鏡表(Score)
特效通道:節奏通道、調色板通道、轉場(chǎng)通道、聲音通道、腳本通道、腳本通道等。
平面動(dòng)畫(huà)生成的基本方法:時(shí)空轉換法、關(guān)鍵畫(huà)面法、循環(huán)電影法、實(shí)時(shí)錄制法、自動(dòng)成生法等。
對于Sprite的修飾:移動(dòng)性、編輯性、留軌跡性、INK效果、溶合度(Blend)等。
7.1.1.6 行為(Behavior)
Behavior Inspector: Events、Actions。
7.1.1.7 腳本及執行時(shí)機
不同腳本的使用:電影腳本(Movie Script)、畫(huà)面腳本(Frame Script)、 Sprite腳本(Sprite Script)、演員腳本(Cast Script)、父子腳本(Parent-Children Script)等。
不同執行時(shí)機的使用:On mouseDown、On mouseUp、On mouseEnter、On mouseLeave、On mouseWithin、On mouseUpOutside、On mouseRightDown、On mouseRightUp、On Enterframe、On Exitframe、On keyDown、On keyUp、On Startmovie、On Stopmovie、On idle、On timeOut等。
7.1.1.8 常量、變量、表達式和函數的使用
常量:RETURN、ENTER、EMPTY、QUOTE、RAM、BACKSPACE、TAB、TURE、FALSE 等。
變量、表達式
數學(xué)函數:sin(x)、cos(x)、tan(x)、exp(x)、log(x)、min(x1,x2,...)、max(x1,x2,...)、pi()、random(n)等。
字符函數:length(<字符串>)、chars(<字符串>,n1,n2)、field <演員名>、offset(<字符串1>,<字符串2>)、<字符串1> contains <字符串2>、<字符串1> starts <字符串2>。
系統函數:the time、the long time、the date、the long date、the key、the keyCode、the shiftDown、the controlDown、the optionDown、 the mouseDown、the mouseUp、the mouseH、the mouseV。
Sprite屬性函數:the locH of sprite <通道號>、the top of sprite <通道號>、the bottom of sprite <通道號>、the right of sprite <通道號>、the left of sprite <通道號>、the height of sprite <通道號>、the width of sprite <通道號>、the trails of sprite <通道號>、the moveableSprite of sprite <通道號>、the editableText of sprite <通道號>。
邏輯函數:sprite <通道號1> intersects <通道號2>、sprite <通道號1> within <通道號2>、soundBusy(<聲音通道號>)、rollover (〈通道號〉)等。
7.1.1.9 Lingo命令
交互命令:go the frame、go frame、go movie、play frame、play movie、play done。
簡(jiǎn)單輸入、輸出命令:set <變量>=<表達式>、put <表達式> into <變量>、put <表達式>、put <表達式> into field〈“演員名”〉、alert <字符串表達式>、beep等、puppetSound <"演員名”>、puppetSound 0、sound fadeIn <聲音通道號>,<時(shí)間>、sound fadeOut <聲音通道號>,<時(shí)間>、set the soundLevel to <音量>、sound playFile <聲音通道號>,<聲音文件名>。
設置Sprite屬性命令:
Set the locH of sprite <通道號> To <坐標>
Set the locV of sprite <通道號> To <坐標>
Set the height of sprite <通道號> To <尺寸>
Set the width of sprite <通道號> To <尺寸>
Set the blend of sprite <通道號> To <溶合度>
Set the moveableSprite of sprite <通道號> To TRUE/FALSE
Set the visible of sprite <通道號> To TRUE/FALSE
Set the foreColor of sprite <通道號> To <色號>
Set the backColor of sprite <通道號> To <色號>
Set the foreColor of cast <"演員名"> To <色號>
Set the backColor of cast <"演員名"> To <色號>
Set the stageColor To <色號>等。
其他命令:if <條件表達式> then <命令>/end if
if <條件表達式> then/<命令序列>/end if
if <條件表達式> then/<命令序列1>/else/<命令序列2>/end if
repeat while <條件表達式>/[<命令序列>]/end repeat
repeat with <變量>=To/[<命令序列>]/end repeat
cursor <光標編號/[<演員序列號>]
Set the cursor of sprite <通道號> To <光標編號>
Set the cursor of sprite <通道號> to[<演員序列號>]
以及pause、continue、delay、quit、restart、ShutDown及scrollByLine member <演員號/"演員名">、scrollByPage member <演員號/"演員名">等等有關(guān)域和文本方面的控制命令等。
7.1.1.10 創(chuàng )建獨立文件
磁盤(pán)文件:建立獨立的*.BMP文件、建立獨立的*.AVI文件、建立獨立的*.EXE文件。
網(wǎng)絡(luò )文件:建立Shockwave電影文件、建立Java格式文件。
7.1.2 Authorware5.0
7.1.2.1 Authorware使用基礎
菜單欄:File、 Edit、View、Insert、Modify、Text、Control、Xtras、Windows;
工具欄:New、Open、Save、Import、Undo、Cut、Copy、Paste、Find、Bold、Italic、Underline、Restart、Control Panel、Variable、Function等圖標;
設計圖標:Motion、Erase、Wait、Navigate、Frame、Decision、Interactive、 Calculate、Map、Digital Movie、Sound、Video、Start、Stop、Icon palate圖標。
7.1.2.2 顯示Display
輸入文本:直接輸入文本、外部導入文本;
編輯文本:文本的位置、字體及屬性;
圖解工具欄:選擇、文本、 水平與垂直線(xiàn)、 直線(xiàn)、 橢圓、 矩形、 圓角矩形、 多邊形等圖標。
7.1.2.3 動(dòng)畫(huà)Motion
動(dòng)畫(huà)屬性設置:Motion文件夾的選項設置、Layout文件夾的選項設置;
兩點(diǎn)之間動(dòng)畫(huà);
點(diǎn)到直線(xiàn)動(dòng)畫(huà);
點(diǎn)到區域動(dòng)畫(huà)。
7.1.2.4 擦除Erase與等待Wait
擦除屬性的設置:Erase文件夾的選項設置、Icon文件夾的選項設置;
擦除圖標的使用;
設置等待圖標。
7.1.2.5 數字電影Digital Movie
數字電影格式;
數字電影屬性的設置;
Movie文件夾的選項設置、Timing文件夾的選項設置、 Layout文件夾的選項設置;
導入一個(gè)數字電影。
7.1.2.6 聲音Sound
聲音文件的格式;
聲音屬性的設置;
Sound文件夾的選項設置、Timing文件夾的選項設置;
聲音圖標的使用。
7.1.2.7 群組Map
使用組圖標;
多層次的管理系統。
7.1.2.8 交互Interaction
交互屬性的設置;
Interaction、Display和Layout文件夾的選項設置;
按鈕屬性的設置;
Button文件夾的選項設置、Response文件夾的選項設置;
按鈕的編輯;
鼠標形式的編輯。
7.1.2.9 交互響應之一
按鈕響應Button:Button、Response文件夾的選項設置;
敲擊區域響應Hot Spot:Hot Spot、Response文件夾的選項設置;
敲擊對象響應Hot Object:Hot Spot、Response文件夾的選項設置;
可移動(dòng)對象響應Target Area:Target Area、Response文件夾的選項設置;
下拉菜單響應Pull-down Menu:Menu、Response文件夾的選項設置;
條件響應Conditional:Conditional、Response文件夾的選項設置。
7.1.2.10 交互響應之二
文本輸入響應Text Entry:Text Entry、Response文件夾的選項設置;
按鍵響應Keypress:Keypress、Response文件夾的選項設置;
嘗試限制響應Tries Limit:Tries Limit、Response文件夾的選項設置;
時(shí)間限制響應Time Limit:Time Limit、Response文件夾的選項設置;
事件響應Event:Event、Response文件夾的選項設置。
7.2 高級多媒體軟件制作員
7.2.1 Director 6.5
7.2.1.1 控制面板和工具窗的使用
控制面板的使用:設置播放速率、音量、播放畫(huà)面范圍、舞臺背景顏色等;
工具窗的使用:文本、矩形、橢圓、直線(xiàn)、復選框、單選鈕、域、按鍵等。
7.2.1.2 畫(huà)板(Paint)及文本(Text)
基本圖形繪制:矩形、橢圓、直線(xiàn)、曲線(xiàn)、多邊形、顏料桶、刷子、文字、鉛筆;
編輯與修飾1:套索、吸管、洋蔥皮(Onion Skin)、INK、顏色的設置;
編輯與修飾2:翻轉、變形、轉動(dòng)、定位、畫(huà)板中的其他工具;
文本窗的使用:文本文件的調入、文本排版、陰影設置、字體、顏色、文體。
7.2.1.3 工具面板(Tool palette)
基本圖案繪制:直線(xiàn)、橢圓、矩形、圓角矩形、文字、設置顏色等;
按鍵(Push button):繪制按鍵、按鍵中文字輸入、編輯及修飾、為按鍵建立腳本;
域(Field):建立域、控制域中信息的可編輯性、動(dòng)態(tài)刷新域中的信息;
單選鈕(Radio button):建立單選鈕、獲取單選鈕當前選中狀態(tài)、控制單選鈕是否被選中;
復選鈕(Check box):建立復選鈕、獲取復選鈕當前選中狀態(tài)、控制復選鈕是否被選中。
7.2.1.4 演員庫(Cast)
演員庫的基本知識和基本操作:內部演員庫、外部演員庫、引入外部演員、演員名、演員圖標、演員的排列等;
演員屬性的設置:Bitmap、Push Button、Radio button 、Check box 、Digital Video、Field、File Loop、Linked Movie、Linked PICT、Linked Sound、Palette、PICT、Shape、Sound、Text等。
7.2.1.5 分鏡表(Score)
特效通道:節奏通道、調色板通道、轉場(chǎng)通道、聲音通道、腳本通道、腳本通道等;
平面動(dòng)畫(huà)生成的基本方法:時(shí)空轉換法、關(guān)鍵畫(huà)面法、循環(huán)電影法、實(shí)時(shí)錄制法、自動(dòng)成生法等;
對于Sprite的修飾:移動(dòng)性、編輯性、留軌跡性、INK效果、溶合度(Blend)等。
7.2.1.6 腳本及執行時(shí)機
不同腳本的使用:電影腳本(Movie Script)、畫(huà)面腳本(Frame Script)、 Sprite腳本(Sprite Script)、演員腳本(Cast Script)、父子腳本(Parent-Children Script)等;
不同執行時(shí)機的使用:On mouseDown、On mouseUp、On Enterframe、On Exitframe、On keyDown、On keyUp、On Startmovie、On Stopmovie、On idle、On rightMouseDown、On rightMouseUp、On mouseEnter、On mouseLeave、On mouseWithin、On beginSprite、On endSprite、on timeOut等;
初級事件處理程序:Set the mouseUpScript to、Set the mouseDownScript to、Set the keyUpScript to、Set the keyDownScript to、Set the eventScript to等。
7.2.1.7 常量、變量、表達式和函數的使用
常量:RETURN、ENTER、EMPTY、QUOTE、RAM、BACKSPACE、TAB、TURE、FALSE、VOID 等;
變量、表達式、運算符:&、&&、+、-、*、/、<、<=、>、>=、=、<>;
數學(xué)函數:sin(x)、cos(x)、tan(x)、exp(x)、log(x)、min(x1,x2,...)、max(x1,x2,...)、pi()、random(n)等;
字符函數:length(<字符串>)、chars(<字符串>,n1,n2)、field <演員名>、offset(<字符串1>,<字符串2>)、<字符串1> contains <字符串2>、<字符串1> starts <字符串2>、the number of chars in chunkExpression;
系統函數:the time、the long time、the date、the long date、the key、the keyCode、the shiftDown、the controlDown、the optionDown、 the mouseDown、the mouseUp、the mouseH、the mouseV、marker("字符串")、the colorDepth、version、the ticks、the clickOn、the clickLoc、the lastRoll、the stillDown;
Sprite屬性函數:the locH of sprite <通道號>、the top of sprite <通道號>、the bottom of sprite <通道號>、the right of sprite <通道號>、the left of sprite <通道號>、the height of sprite <通道號>、the width of sprite <通道號>、the trails of sprite <通道號>、the moveableSprite of sprite <通道號>、the editableText of sprite <通道號>、the hilite of member <"演員名”>;
邏輯函數:sprite <通道號1> intersects <通道號2>、sprite <通道號1> within <通道號2>、soundBusy(<聲音通道號>)、rollOver (〈通道號〉)。
7.2.1.8 Lingo命令
交互命令:go the frame、go frame、go movie、play frame、play movie、play done、go loop、go next、go previous;
簡(jiǎn)單輸入、輸出命令:Set <變量>=<表達式>、put <表達式> into <變量>、put <表達式>、put <表達式> into field〈"演員名"〉、alert <字符串表達式>、beep等、puppetSound <"演員名">、puppetSound 0、sound fadeIn <聲音通道號>,<時(shí)間>、sound fadeOut <聲音通道號>,<時(shí)間>、Set the soundLevel To <音量>、sound close <聲音通道號>、put.before、put.after、delete chunkExpression;
設置Sprite屬性命令:
Set the locH of sprite <通道號> To <坐標>
Set the locV of sprite <通道號> To <坐標>
Set the height of sprite <通道號> To <尺寸>
Set the width of sprite <通道號> To <尺寸>
Set the blend of sprite <通道號> To <溶合度>
Set the moveableSprite of sprite <通道號> To TRUE/FALSE
Set the visible of sprite <通道號> To TRUE/FALSE
Set the foreColor of sprite <通道號> To <色號>
Set the backColor of sprite <通道號> To <色號>
Set the foreColor of cast <"演員名”> To <色號>
Set the backColor of cast <"演員名”> To <色號>
Set the hilite of cast <"演員名”> To TRUE/FALSE
Set the stageColor To <色號>、puppetTempo <速率>等;
其他命令:
if <條件表達式> then <命令>/end if
if <條件表達式> then/<命令序列>/end if
if <條件表達式> then/<命令序列1>/else/<命令序列2>/end if
repeat while <條件表達式>/[<命令序列>]/end repeat
repeat with <變量>=To/[<命令序列>]/end repeat
cursor <光標編號/[<演員序列號>]
Set the cursor of sprite <通道號> To <光標編號>
Set the cursor of sprite <通道號> To [<演員序列號>]
pause、continue、delay
以及pause、continue、delay、quit、restart、shutDown、duplicate member <"演員名">, member <演員號>、erase member <演員號/"演員名">、nothing、scrollByLine member <演員號/"演員名">、scrollByPage member <演員號/"演員名">、saveMovie [路徑:文件名]等。
7.2.1.9 創(chuàng )建獨立文件
磁盤(pán)文件:建立獨立的.BMP、.AVI和.EXE文件;
網(wǎng)絡(luò )文件:建立Shockwave電影文件、Java格式文件。
7.2.2 Authorware5.0
7.2.2.1 顯示Display
外部圖片:導入外部圖片、圖片的屬性、圖片的修飾;
設置顯示圖標:Display文件夾的選項設置、Layout文件夾的選項設置。
7.2.2.2 動(dòng)畫(huà)Motion
任意路徑動(dòng)畫(huà)及多個(gè)動(dòng)畫(huà)的處理。
7.2.2.3 擦除Erase與等待Wait
擦除時(shí)的過(guò)渡;
等待圖標的使用方式。
7.2.2.4 數字電影Digital Movie
同時(shí)播放多個(gè)數字電影;
數字電影的修飾。
7.2.2.5 聲音Sound
聲音的系統變量:MediaLength、MediaPlaying、MediaRate、SoundPlaying等;
聲音的系統函數:MediaPlay、MediaPause、MediaSeed、PreLoad等;
聲音與圖像同時(shí)工作。
7.2.2.6 視頻Video
視頻硬件設備的設置;
視頻屬性的設置:Video文件夾的選項設置、Timing文件夾的選項設置;
視頻播放變量:VideoDone、VideoFrame、VideoResponding、MediaLength、MediaPlaying、MediaPosition、MediaRate等;
視頻系統變量:VideoChromaKey、VideoDisplay、VideoPause、VideoPlay、 VideoSeek、VideoSend、VideoSound、VideoSpeed、VideoStep、VideoText、MediaPause、 MediaPlay、MediaSeek等。
7.2.2.7 交互
交互Interaction圖標的使用:按鈕、鼠標的編輯與選擇;
交互響應Response的運用:Button、Hot Spot、Hot Object、Target Area、Pull-down Menu、Conditional、Text Entry、Keypress、Tries Limit、Time Limit、Event等。
7.2.2.8 導航Navigate
導航圖標的使用;
Recent 選項的設置;
Nearby選項的設置;
Anywhere選項的設置;
Calculate選項的設置;
Search選項的設置。
7.2.2.9 框架Framework
框架圖標的入口和出口;
框架圖標的屬性設置;
框架的系統變量:CallStackTaxt、CalledFrom、CurrentPageID、CurrentPageNum、MatchCount、PageCount等;
框架的控制函數:FindText、GetTextContaining、PageFoundID、PageFoundTitle、PageHistoryID、PageHistoryTitle、PurgepageHistory、PageContaining等。
7.2.2.10 判斷Decision
判斷圖標的使用;
判斷屬性的設置;
重復次數的設置、分支的設置;
判斷的系統變量:AllSelected、PathCount、PathSelected、RepCount、TimesSelected、TimeExpired、TimeRemaining等。
7.2.2.11 計算Calculation
計算圖標的使用;
計算屬性的設置;
表達式的使用;
運算符的作用:Assignment、Relational、Logical、Arithmetic、Concatenation等。
7.3 多媒體軟件制作師(暫缺)


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