電子競技怎么樣?想學(xué)電子競技嗎?隨著(zhù)行業(yè)的發(fā)展,電競俱樂(lè )部也在向傳統體育俱樂(lè )部靠攏,不僅需要“游戲人才”,更需要更多專(zhuān)業(yè)人士管理隊伍、保護選手、維護運營(yíng),以實(shí)現企業(yè)價(jià)值的大化。今天中國輕工機電工程學(xué)校電子競技專(zhuān)業(yè)老師帶你了解一下吧!
中國輕工機電工程學(xué)校帶你了解一下電子競技
一、什么是電子競技?
“電子”是其方式和手段,指這項運動(dòng)是借助信息技術(shù)為核心的各種軟硬件以及由其營(yíng)造的環(huán)境來(lái)進(jìn)行,這類(lèi)似于傳統體育項目中的器材和場(chǎng)地。在電子競技運動(dòng)中,“器材”依賴(lài)信息技術(shù)來(lái)實(shí)現,這也是電子競技與傳統體育運動(dòng)的不同之處!案偧肌敝傅氖求w育的本質(zhì)特性,即對抗。作為一個(gè)體育項目,對抗是基本的特征。電子競技運動(dòng)有多種分類(lèi)和項目,但核心一定是對抗、比賽。切忌把網(wǎng)絡(luò )游戲和電子競技劃上等號,競技游戲一定是在統一的競賽規則和保障公平的狀態(tài)下進(jìn)行的對抗性比賽,其競技內容不受到其他因素(例如金錢(qián)、外掛)的影響。所以一般人打游戲,也要看打什么類(lèi)型的游戲,不要隨隨便便就把游戲稱(chēng)為電子競技,更不要把自己打游戲美化成參與電子競技。成功的職業(yè)選手專(zhuān)注于自己的職業(yè),而沉迷游戲的人終變成了網(wǎng)癮少年。
二、“和傳統體育不同,長(cháng)期對著(zhù)電腦打游戲,對身體有害”
這個(gè)鍋電子競技不背!幾乎每個(gè)行業(yè)都有職業(yè)病,除了職業(yè)選手,像程序員這種職業(yè)同樣要長(cháng)期面對電腦,同樣對身體有害,難道就因此否定程序員這個(gè)職業(yè)嗎?試問(wèn)傳統體育選手的傷病不夠多嗎?頂尖的體育選手受過(guò)的傷不僅多,而且要比電競選手多得多。你和朋友打籃球、踢足球,那不叫職業(yè)體育,職業(yè)體育也不是普通人的正常鍛煉,奧林匹克格言中提出的“更快、更高、更強”是對人類(lèi)身體素質(zhì)近乎“變態(tài)”的要求。誠然,電競選手或多或少會(huì )有鼠標手、網(wǎng)球肘等職業(yè)病,現階段俱樂(lè )部也對選手的身體健康上不夠重視。但是隨著(zhù)行業(yè)的發(fā)展,電競俱樂(lè )部也在向傳統體育俱樂(lè )部靠攏,不僅需要“游戲人才”,更需要更多專(zhuān)業(yè)人士管理隊伍、保護選手、維護運營(yíng),以實(shí)現企業(yè)價(jià)值的大化。
三、“造成社會(huì )不良風(fēng)氣”
不得不承認,整個(gè)職業(yè)電競圈的素質(zhì)的確需要提高,在面對鏡頭面對觀(guān)眾的時(shí)候,言行、談吐、形象都需要極大的改善,但是全盤(pán)否定所有參與其中的人也有失偏頗。和傳統體育選手相比,電競選手通過(guò)計算機和網(wǎng)絡(luò )就可以直面觀(guān)眾,無(wú)論在賽場(chǎng)上還是生活中,其一言一行、一舉一動(dòng)都被廣大玩家和粉絲“監視”著(zhù)。而傳統體育選手相對則比較“神秘”,大多數賽事轉播很難錄到選手的聲音,但這并不代表他們都是“高人一等”的文明人,賽場(chǎng)上互飆垃圾話(huà)屢見(jiàn)不鮮,雙方打架、毆打裁判更是時(shí)常發(fā)生,至少我們的電競選手在賽場(chǎng)上不會(huì )因為比賽而互lou吧。除了體育選手,還有演藝明星,無(wú)論是社會(huì )影響力還是社會(huì )知名度,也都不是我們電競選手能比的。然而這些風(fēng)光無(wú)限的明星,吸毒嫖娼出軌屢被曝光,加起來(lái)都能組織一場(chǎng)5V5的比賽了,Team Drugs vs Team Whoring!
看了中國輕工機電工程學(xué)校關(guān)于電子競技相關(guān)知識的講述,你都清楚了嗎?是不是覺(jué)得非常不錯呢?想不想成為下一個(gè)電競高手呢?那就來(lái)中國輕工機電工程學(xué)校學(xué)習一下吧!
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