電子競技作為近幾年剛剛發(fā)展起來(lái)的行業(yè),還不為廣大學(xué)生家長(cháng)所熟知,同時(shí)作為一門(mén)專(zhuān)業(yè)大家一定也有許多疑慮。但是電子競技作為一門(mén)新興專(zhuān)業(yè),也是具有著(zhù)一定社會(huì )地位與良好就業(yè)前景的,今天石家莊新華電腦學(xué)校就來(lái)為大家介紹一下。

石家莊新華電腦學(xué)校淺談電子競技
什么是電子競技
電子競技(Electronic Sports)就是電子游戲比賽達到“競技”層面的體育項目。電子競技運動(dòng)就是利用電子設備作為運動(dòng)器械進(jìn)行的、人與人之間的智力對抗運動(dòng)。通過(guò)運動(dòng),可以鍛煉和提高參與者的思維能力、反應能力、心眼四肢協(xié)調能力和意志力,培養團隊精神。
電子競技發(fā)展歷程
電子競技也是一種職業(yè),和棋藝等非電子游戲比賽類(lèi)似,2003年11月18日,國家體育總局正式批準,將電子競技列為第99個(gè)正式體育競賽項。2008年,國家體育總局將電子競技改批為第78個(gè)正式體育競賽項。
當地時(shí)間2017年10月28日,在瑞士洛桑舉行的國際奧委會(huì )第六屆峰會(huì )上,代表們對當前電子競技產(chǎn)業(yè)的快速發(fā)展進(jìn)行了討論,終同意將其視為一項“運動(dòng)”。
2018年2月6日,中國首個(gè)高校電競體系化聯(lián)盟“富聯(lián)盟”成立。
2022年杭州第19屆亞運會(huì )將把電子競技納為正式比賽項目。
電子競技就業(yè)前景
2022年電子競技將登上杭州亞運會(huì )的賽場(chǎng)。在電子競技這個(gè)極速生長(cháng)的系統里,除了賽事管理,職業(yè)選手、職業(yè)分析師、職業(yè)解說(shuō)、網(wǎng)絡(luò )直播、節目制作等崗位,無(wú)一不需要更具專(zhuān)業(yè)性的人才。數據調查顯示,電競行業(yè)目前的從業(yè)者僅為5萬(wàn)人,人才缺口達30萬(wàn)。在就業(yè)難成為社會(huì )問(wèn)題的今天,面對電子競技這片人才需求的藍海,值得拼搏。
通過(guò)以上的介紹,大家應該對于電子競技這個(gè)行業(yè)有了簡(jiǎn)單的了解。電子競技作為一門(mén)新興行業(yè)在不斷發(fā)展,同時(shí)也需求著(zhù)大量的專(zhuān)業(yè)人才。相信許多同學(xué)對于這門(mén)行業(yè)有著(zhù)濃厚的興趣,想要從事電子競技行業(yè)的同學(xué)們是否想要報名相關(guān)專(zhuān)業(yè)呢,快來(lái)石家莊新華電腦學(xué)校報名學(xué)習吧!
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