影視特效術(shù)語(yǔ)知多少?相信不少同學(xué)看影視片時(shí),對影視的特效為關(guān)注,一部逼真的影視特效能夠吸引大量的粉絲,而不少同學(xué)出于興趣使然也開(kāi)始學(xué)起了影視后期。那么關(guān)于影視特效的術(shù)語(yǔ)還有什么呢?下面就由保定宏遠計算機職業(yè)培訓學(xué)校來(lái)為大家介紹一下吧!

保定宏遠計算機職業(yè)培訓學(xué)校淺析影視特效術(shù)語(yǔ)
1、流體
是基于動(dòng)力學(xué)計算的,可以產(chǎn)生真實(shí)的流體運動(dòng)效果。流體可以模擬霧、火焰、煙、云、水等效果。粒子是動(dòng)力學(xué)的一部分,而動(dòng)力學(xué)是物理學(xué)的一個(gè)分支,用來(lái)描述物理世界物體的運動(dòng)方式。
2、粒子
在制作特效時(shí)是非常有用。粒子有很多種表現形式可以制作水花、火焰、沙塵、煙霧等等。比如用來(lái)表現船在海上航行與海面產(chǎn)生飛濺的水花,人站在甲板看到海里的魚(yú)群,那些魚(yú)群可以通過(guò)粒子來(lái)完成,先是得到粒子類(lèi)似魚(yú)群效果的運動(dòng)路徑,再讓每一個(gè)粒子去替代不同類(lèi)型的魚(yú)模型,這樣可以在每一個(gè)粒子的位置上放一個(gè)魚(yú)上去,得到群集動(dòng)畫(huà)的效果。
3、剛體
則可以使三維軟件中的物體模型參與動(dòng)力學(xué)的解算(理解為電腦計算),比如手上一個(gè)物體掉到地上,在地上彈跳的過(guò)程,其實(shí)動(dòng)畫(huà)師可以根據運動(dòng)規律的理解,去手動(dòng)的定義這個(gè)動(dòng)畫(huà)過(guò)程。但如果是有無(wú)數碎塊掉落相互碰撞的效果,比如說(shuō)有一面墻,一個(gè)炮彈打過(guò)去飛沫四濺,這一系列復雜的運動(dòng)過(guò)程由動(dòng)畫(huà)師逐一完成,工作量非常龐大,這就需要把物體碎塊模型轉化為剛體,轉化為剛體就可以參與一系列的動(dòng)力學(xué)解算,通過(guò)解算得到仿真的運動(dòng)。
4、柔體
簡(jiǎn)單說(shuō)柔體就是柔軟的物體,在Maya將通過(guò)動(dòng)力學(xué)的解算,使物體得到柔軟的運動(dòng),例如:衣服、國旗、有彈性的皮膚、窗簾或者是會(huì )隨風(fēng)飄動(dòng)的毛發(fā)等等。
5、摳像
屬于后期特效部分,摳像就是摳素材,去除實(shí)拍素材中的多余部分。比如我們在看電影時(shí)經(jīng)?吹胶軌延^(guān)的場(chǎng)景,有一個(gè)人站在山上,在遠處火山爆發(fā),火光沖天,實(shí)際上拍的時(shí)候一般找不到這種景觀(guān),這就需要做后期處理。我們經(jīng)常在電影花絮中看到,演員站在以藍色或綠色布為背景的前面進(jìn)行拍攝,這樣使前景角色和背景之前產(chǎn)生顏色差異,由制作人員將藍色或綠色拍攝區域摳掉,然后再通過(guò)電腦圖形技術(shù)將特效場(chǎng)景與拍攝人物合成在一起,得到真實(shí)的震撼效果。
影視特效需要積累大量的實(shí)際經(jīng)驗,在不斷的學(xué)習之中讓自己更加熟練。如果大家想了解更多關(guān)于影視特效的知識,保定宏遠計算機職業(yè)培訓學(xué)校就開(kāi)設了專(zhuān)業(yè)課程,歡迎大家到學(xué)校報名學(xué)習!
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