每個(gè)人心中對電子競技都有自己的簡(jiǎn)介,更多的人對電競是帶有偏見(jiàn)的,認為電競就是消磨心智的電子游戲。但是隨著(zhù)“王校長(cháng)”所帶領(lǐng)的IG戰隊拿下“英雄聯(lián)盟”全球總決賽冠軍后,電子競技再次火了一把!那么電子競技有哪些魅力?中國輕工機電工程學(xué)校馬上帶你了解!

“網(wǎng)癮青年”OR“職業(yè)運動(dòng)員”
電競和游戲的區別類(lèi)似職業(yè)體育和大眾娛樂(lè )的區別。從今天來(lái)看,我國電競行業(yè)的職業(yè)化發(fā)展之路已經(jīng)相對趨向成熟。而且電競的項目眾多,有團隊項目,有個(gè)人項目,不同項目的發(fā)展也有不同的路徑,加上聯(lián)盟體系的構建、高權力機構的邊界、商業(yè)化利益的劃分、產(chǎn)業(yè)鏈的分工等等。
國家體育總局也于近日發(fā)布了《2018年全國電子競技公開(kāi)賽的通知》,除了確定總決賽的獎金為89萬(wàn)元人民幣外,總決賽的每項比賽冠、亞軍將取得入選電子競技國家集訓隊的資格。未來(lái)組建國家集訓隊,對于整個(gè)電競形勢來(lái)說(shuō),無(wú)疑有了更為積極正向的推動(dòng)作用,電子競技正成為一項全新的職業(yè)體育運動(dòng)。
中國輕工機電工程學(xué)校電子競技專(zhuān)業(yè)
電子竟技(2+3學(xué)制)

1、行業(yè)前景
2017年12月2日,國際奧委會(huì )官方宣布,認證電子競技運動(dòng)為正式的體育項目,早2014年納入奧運會(huì )。電子競技游戲市場(chǎng)實(shí)際銷(xiāo)售收入達到359.9億元,同比增長(cháng)43.2%。泛娛樂(lè )時(shí)代到來(lái),電競產(chǎn)業(yè)逐步發(fā)展壯大,游戲運營(yíng)、賽事運營(yíng)、內容運營(yíng)甚至包括解說(shuō)等將會(huì )成為未來(lái)十分有前景的工作。
2、培養目標
本專(zhuān)業(yè)培養德、智、體全面發(fā)展的,掌握培養具有良好人文、科學(xué)素質(zhì)和社會(huì )責任感,具有自我學(xué)習能力、創(chuàng )新精神和創(chuàng )新能力的人才,熟練掌握電子競技運動(dòng)與管理,能夠從事電子競技專(zhuān)業(yè)型人才。
3、就業(yè)方向
通過(guò)學(xué)習畢業(yè)生可從事游戲界面設計、電競相關(guān)網(wǎng)絡(luò )運營(yíng)、賽事策劃運營(yíng)、電競主持等多方面發(fā)展的綜合型人才。在校期間學(xué)習的專(zhuān)業(yè)知識同樣適用于電子競技的衍生產(chǎn)業(yè),包括成為人物、場(chǎng)景甚至服裝的設計師、網(wǎng)站的運營(yíng)師等。
4、薪資待遇
畢業(yè)后工資為5000-8000元,通過(guò)本專(zhuān)業(yè)學(xué)習,負責在行業(yè)內安排工作,安排不了工作全額退學(xué)費。學(xué)校已和京東簽訂用人合作協(xié)議
電子競技無(wú)疑是當下非常受矚目的一個(gè)行業(yè),國家對電競的支持力度也越來(lái)越大,中國輕工機電工程學(xué)校為了能為社會(huì )培養優(yōu)秀的電子競技人才,不斷提升自己的辦學(xué)水平,為大家提供良好的平臺!如果未來(lái)你也想成為一名電競“大神”,來(lái)中國輕工機電工程學(xué)校鍛煉自己吧!
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