2017年開(kāi)始,高校陸續開(kāi)設電競相關(guān)專(zhuān)業(yè),逐步改變了公眾認為“電子競技”就是打游戲的觀(guān)念。隨著(zhù)電子競技行業(yè)的快速發(fā)展,整個(gè)產(chǎn)業(yè)鏈對人才需求也越來(lái)越迫切。
電競崗位
●目前中國競技產(chǎn)業(yè)鏈相關(guān)崗位種類(lèi)保守估計已超過(guò)100個(gè)。其中包括賽事、產(chǎn)品、導演及直轉播、商務(wù)團隊、運營(yíng)、市場(chǎng)、賽事合作等。
●賽事服務(wù)和技術(shù)服務(wù)類(lèi)的崗位仍是中國電子競技行業(yè)最重要的兩類(lèi)崗位。
電競人才
●截至2018年底,中國電競相關(guān)行業(yè)從業(yè)者中,電競生態(tài)從業(yè)者7.1萬(wàn)人。
●只有26%的崗位處于人力飽和狀態(tài),近15萬(wàn)勞動(dòng)力缺口仍未補足。
●電競從業(yè)者平均每周工作時(shí)間超過(guò)40小時(shí)的有74.45%,甚至有15.5%的受訪(fǎng)者每周工作時(shí)間超過(guò)60小時(shí)。
●有47.76%的電競從業(yè)者認為電競行業(yè)目前最缺乏經(jīng)營(yíng)管理類(lèi)人才。
下游人才
電競運動(dòng)員。電競賽事裁判、教練、賽事陪玩、游戲主播等職業(yè)。
電競賽事解說(shuō)人員。電競解說(shuō)通常由2到3人組成,共同完成賽事的解說(shuō)工作。一對搭檔分別承擔賽事畫(huà)面描述、評論和分析賽局的任務(wù)。目前,除專(zhuān)業(yè)賽事解說(shuō)員之外,播音學(xué)院人才、退役的職業(yè)選手等都有機會(huì )從事電競解說(shuō)。
中游人才
游戲運營(yíng)人員:負責將開(kāi)發(fā)出的游戲上線(xiàn),通過(guò)線(xiàn)上活動(dòng)、舉辦電子競技賽事,讓游戲有曝光度。
電競賽事執行人員:針對一款游戲策劃電子競技比賽,包括設計比賽規模、選定舉辦城市、如何比賽等,賽前做準備,賽后做后勤。其中包括項目管理團隊、導演及直轉播團隊、藝人經(jīng)紀、賽事業(yè)務(wù)開(kāi)發(fā)等多種職業(yè)。
上游人才
游戲策劃人員:策劃一款游戲,這款游戲可以是休閑類(lèi)游戲,或者可以用于電子競技。
游戲開(kāi)發(fā)人員:配合策劃人員研發(fā)制作成游戲。
哪些高校率先開(kāi)設電競教育
中國傳媒大學(xué)
2017年開(kāi)設數字媒體藝術(shù)(數字娛樂(lè )方向),主要培養游戲策劃與電子競技運營(yíng)人才。
中國傳媒大學(xué)南廣學(xué)院
(2020年中傳南廣學(xué)院轉設為南京傳媒學(xué)院)
2017年中國傳媒大學(xué)南廣學(xué)院開(kāi)始招收我國首個(gè)電子競技分析本科專(zhuān)業(yè)方向,同年正式成立國內首家電競學(xué)院。
上海戲劇學(xué)院繼續教育學(xué)院
2017年,啟動(dòng)“上海戲劇學(xué)院電子競技主持解說(shuō)與舞臺設計專(zhuān)業(yè)人才培養計劃”,開(kāi)設電子競技主持解說(shuō)與電子競技舞臺設計兩大課程班。
上海體育學(xué)院
2018年,上海體育學(xué)院正式開(kāi)設了播音與主持藝術(shù)專(zhuān)業(yè)(電競解說(shuō)方向)并開(kāi)始招生。
電子競技行業(yè)大事記
2003年
國家體育總局宣布電子競技成為第99個(gè)體育項目。
2016年
9月 教育部將“電子競技運動(dòng)與管理”列入增補專(zhuān)業(yè)。
10月 國務(wù)院辦公廳印發(fā)相關(guān)文件,明確指出推動(dòng)電子競技等時(shí)尚運動(dòng)項目健康發(fā)展,培養相關(guān)專(zhuān)業(yè)培訓市場(chǎng)。
2019年
4月 人社部、國家統計局等發(fā)布了13個(gè)新職業(yè),其中包含“電子競技運營(yíng)師”和“電子競技員”。
2020年
12月 亞奧理事會(huì )宣布電子競技項目成為亞運會(huì )正式比賽項目。