公司介紹
北京東方月華文化傳播有限公司是業(yè)內知名的視覺(jué)服務(wù)提供商,客戶(hù)遍及全國大中城市及日、韓、新加坡等地區。東方月華數字培訓基地是北京東方月華文化傳播有限公司旗下的專(zhuān)業(yè)數字藝術(shù)培訓基地,2006年至今,已為社會(huì )培養數字藝術(shù)專(zhuān)業(yè)人才700余名,就業(yè)率:平面設計專(zhuān)業(yè)就業(yè)率超過(guò)90%,三維設計(3DS MAX及MAYA等相關(guān)軟件方向)就業(yè)率超過(guò)80%,基地與電視臺和建筑公司簽訂常年委培協(xié)議,為廣大學(xué)生提供完備的就業(yè)保障。
基地下設分部:北京(海淀)、山西(大同)、河南(安陽(yáng)),基地依托強大的師資力量,先講的教學(xué)設備,科學(xué)的課程體系,實(shí)用的崗前培訓,為學(xué)生順利就業(yè)保駕護航。
師資介紹:
羅亮:東方月華MAYA講師、電視欄目包裝講師、影視特效講師,畢業(yè)于河南大學(xué)環(huán)境藝術(shù)系,美術(shù)功底深厚,六年從業(yè)經(jīng)驗,四年教學(xué)經(jīng)驗,曾任職于金媒體動(dòng)畫(huà)視效總監和TIMELINE項目總監,主要負責三維動(dòng)畫(huà)制作和后期視覺(jué)合成工作,期間參與制作了大量國內三維動(dòng)畫(huà)及包裝宣傳片,熟悉二、三維動(dòng)畫(huà)角色的運動(dòng)規律及整片制作流程,商業(yè)項目經(jīng)驗相當豐富,擅長(cháng)理論和實(shí)際操作相結合,歸納總結了先進(jìn)的教學(xué)方法,因材施教,對學(xué)生耐心負責,學(xué)生遍布各大動(dòng)畫(huà)游戲公司和電視臺。
張少卿:東方月華創(chuàng )始人之一,資深CG美術(shù)講師,五年美術(shù)教學(xué)經(jīng)驗,八年美術(shù)從業(yè)經(jīng)驗,十年扎實(shí)的美術(shù)功底,東方月華3DS MAX講師,MAYA講師,分鏡頭故事版講師。對音頻視頻和攝影建筑及中外美術(shù)史等方面頗有研究,注重學(xué)生的全面素質(zhì)培養,以致力于發(fā)展中國的動(dòng)畫(huà)教育事業(yè)為己任,在教學(xué)中以身作則,言傳身教,是基地學(xué)生的人生職業(yè)規劃老師。
王聰:東方月華3DS MAX室內表現講師、3DS MAX建筑表現講師、畢業(yè)于哈爾濱工業(yè)大學(xué),八年從業(yè)經(jīng)驗,五年教學(xué)經(jīng)驗,曾就職于清華美術(shù)學(xué)院,室內效果圖和建筑效果圖,制作功底深厚,參與制作了大量建筑項目的視覺(jué)表現,在五年的教學(xué)中,培養了大量的三維設計師,學(xué)生遍布各建筑裝潢公司、廣告公司。
谷源基:東方月華AUTOCAD講師、3DS MAX講師、五年從業(yè)經(jīng)驗,三年教學(xué)經(jīng)驗,電視欄目包裝和三維設計項目,經(jīng)驗相當豐富,為人和藹可親,循循善誘,因材施教,在教學(xué)中和學(xué)生打成一片,是基地具親和力的三維教師。
王良:東方月華平面講師、3DS MAX講師、五年從業(yè)經(jīng)驗,三年教學(xué)經(jīng)驗。三維設計施工項目經(jīng)驗相當豐富,學(xué)生大多就職于各廣告公司和建筑裝潢公司。
張禎:東方月華平面講師、網(wǎng)頁(yè)設計講師、室內裝潢實(shí)戰講師、MAYA講師,四年從業(yè)經(jīng)驗,二年教學(xué)經(jīng)驗,精于工程預算,室內裝潢工程材料的選用和色彩材質(zhì)搭配,好學(xué)習,肯鉆研,技術(shù)全面。在教學(xué)中認真負責,所教學(xué)生就業(yè)率為基地高。
劉改霞:東方月華平面設計講師、3DS MAX講師、二年教學(xué)經(jīng)驗。是基地優(yōu)秀教師中的女性,不僅在教學(xué)中,循循善誘,因勢利導,而且對學(xué)生的日常起居生活關(guān)心倍至。
食宿介紹:
宿舍位置:據學(xué)校步行7分鐘左右,學(xué)生公寓樓內有超市,食堂,話(huà)吧,網(wǎng)吧,浴室,洗衣房等設施,并有24小時(shí)保安負責學(xué)生公寓的安全管理。
房間規格:25平米大開(kāi)間,供6—8人住宿,學(xué)校提供床褥和枕頭,學(xué)員可直接入住。
房間配置:書(shū)柜,飲水機,晾衣架,電扇等生活設施齊全,并配有電腦桌椅和寬帶上網(wǎng)接口,為學(xué)生學(xué)習提供方便。公寓集中供暖,住宿條件舒適。
住宿費:290元/月/人
餐廳介紹:可容納千人以上的中關(guān)村創(chuàng )業(yè)園餐廳提供職工和學(xué)員就餐,現代化管理,干凈衛生,物美價(jià)廉。
東方月華就業(yè)課程體系設置
一、平面廣告設計師就業(yè)班
專(zhuān)業(yè)概述:
隨著(zhù)時(shí)代的進(jìn)步,經(jīng)濟的發(fā)展,視覺(jué)與廣告已經(jīng)滲透于生活的各領(lǐng)域,只要你略為留意,便會(huì )發(fā)覺(jué),那些精彩的視覺(jué)傳達與廣告藝術(shù)設計作品,有的形象生動(dòng),有的內涵雋永,有的幽默風(fēng)趣,有的優(yōu)雅動(dòng)情。它們推動(dòng)著(zhù)商品的營(yíng)銷(xiāo)活動(dòng),一流的視覺(jué)傳達與廣告作品能夠造就一流的企業(yè)形象。 隨著(zhù)社會(huì )的要求逐漸擴展,品牌等成為一種無(wú)形資產(chǎn),它分辨著(zhù)商品的品質(zhì)和信譽(yù),時(shí)代給了視覺(jué)設計新的概念,而視覺(jué)傳達與廣告藝術(shù)設計是一門(mén)濃縮的、綜合的、商業(yè)性的藝術(shù),視覺(jué)傳達其內容廣泛,涵蓋了一般平面設計所包括的內容,如包裝設計、公共標識設計、CI、標志設計等。
就業(yè)前景:
1、 各種行業(yè)公司視覺(jué)創(chuàng )意師
2、 各種行業(yè)公司視覺(jué)傳達設計師
3、 廣告公司廣告設計師
4、 廣告公司視覺(jué)藝術(shù)設計人員
5、 廣告公司噴繪人員
6、 印刷公司排版人員
7、廣告公司市場(chǎng)策劃人員
專(zhuān)業(yè)課程設置:
第一階段:基礎技能模塊
1、 計算機基礎、Windows XP、互聯(lián)網(wǎng)(IE瀏覽)、PowerPoint、Word、Excel等辦公自動(dòng)化全科。
2、 CG美術(shù)應用:學(xué)習掌握藝術(shù)的基本思維方式,對美術(shù)基本功的強化訓練。全面學(xué)習和掌握以Zbrush和Painter為主的重要CG應用美術(shù)工具,結合素描和速寫(xiě)、色彩構成、數字色彩、系統的透視學(xué)、人體解剖結構、人體運動(dòng)結構和動(dòng)物結構等課程,從CG應用出發(fā),為CG領(lǐng)域工作中必備的構圖、色彩、明暗關(guān)系、光影描述、人體建模、氣氛烘托、透視關(guān)系等進(jìn)行全面的藝術(shù)創(chuàng )作基礎技能和創(chuàng )作能力培養,提高CG創(chuàng )作人員的藝術(shù)修養和軟件應用能力。
第二階段:專(zhuān)業(yè)技能模塊
1、 Photoshop CS2:基本概述,包括界面、 PS功能介紹,矢量圖、位圖的差別,像素、分辨率、圖像模式設置,選區的意義、分類(lèi),物體透視立體效果,招牌貼圖等。修復修補圖像技術(shù)、水印效果、文本的編輯、排版、折頁(yè)設計。圖形的繪制及路徑的使用,圖層操作及圖像合成。通道分類(lèi)以及應用,如何利用專(zhuān)色通道進(jìn)行單色印刷;旧{的調整、圖像特殊色調的調整、舊照片、雙色圖處理效果、圖片較正偏色技術(shù),濾鏡概述和基本操作規則。
2、 Illustrator CS2:基本概述及應用,矢量圖形的繪制,文檔的操作;緢D形屬性應用及操作、視覺(jué)識別系統應用設計,卡通人物的繪制、小巧信封設計、文本處理技巧。矢量圖形的色彩處理,漸變網(wǎng)格工具標準添加網(wǎng)格、漸變網(wǎng)格色彩管理、混合技法,對像效果處理,局部與整體變形處理,圖像處理與特效設計。
3、 Indesign CS2:版面及版面設計和設計原則、基本版型的制作與編排、文字編輯及屬性操作、文本與路徑的轉換。文檔頁(yè)面及排版、主頁(yè)文檔的設計、頁(yè)碼的設置、主頁(yè)樣式。繪圖及對像處理、對象的旋轉和鏡像,裁切路徑(圖片框)的剪輯路徑。表格插入、表格與文本的互換,色彩基礎知識、色彩模型和色彩模式,分色和溢色、打印輸出處理。
4、 CorleDraw11:基本概述及應用,矢量圖與位圖的概念、文件基本操作,輔助繪圖工具的概念和使用,控制視圖操作,簡(jiǎn)單矢量圖形的繪制。繪制簡(jiǎn)單卡通形象、設計信箋紙樣式,圖形屬性編輯及應用,對像的選取與編輯,文字編輯和排版,禮品包裝設計、綜合運用交互式工具命令、精美的情人節賀卡的設計,專(zhuān)業(yè)的印刷出片\發(fā)排\分色處理技術(shù)。
5、 Acrobat :學(xué)習Acrobat軟件在電子打印、電子校樣與桌面印刷輸出等方面的應用。對電子書(shū)籍、電子文件的制作、閱讀及加密。
6、 3DMAX2008初級:幾何體建模,二維圖形建模,修改器建模,布爾運算建模,放樣建模,建筑工程構件建模,環(huán)境照明與攝像機的使用。材質(zhì)貼圖的使用方法,各種室內室外建筑裝璜材質(zhì)的制作。室內效果圖制作,居家模型制作,燈光,材質(zhì)的綜合應用,室內外效果漫游動(dòng)畫(huà)制作,虛擬現實(shí)全景輸出的制作,室內效果圖制作。動(dòng)畫(huà)入門(mén)、坐標系的設置、燈光、渲染、動(dòng)畫(huà)理論及動(dòng)畫(huà)基礎。
第三階段:廣告藝術(shù)綜合實(shí)戰
1、 版面構成:平面構成、立體構成、色彩構成的基礎知識,掌握文字設計,圖片、圖形創(chuàng )意、版式設計
2、 項目制作:海報招貼、書(shū)籍裝禎、名片設計、產(chǎn)品包裝、企業(yè)LOGO及企業(yè)VI等
3、 印前與噴繪:印前流程,設計、紙張、出片、打樣、展板設計等專(zhuān)業(yè)知識
4、 商業(yè)廣告:IT類(lèi)、汽車(chē)類(lèi)、手機類(lèi)、服務(wù)類(lèi)、服裝類(lèi)、飲料類(lèi)、食品類(lèi)、房地產(chǎn)類(lèi)等典型行業(yè)優(yōu)秀廣告作品的創(chuàng )意設計思路;學(xué)習市場(chǎng)規律、廣告定位、廣告策劃、市場(chǎng)定位、效果分析等廣告學(xué)基礎知識
5、 印刷工藝部分:印前實(shí)務(wù)出片、打樣、噴繪、PS版、絲網(wǎng)印刷、展板制作。印刷工藝印刷的種類(lèi),紙張開(kāi)度、印刷設備基本常識,在四色印刷與專(zhuān)色印刷中網(wǎng)點(diǎn)線(xiàn)數、角度、紙張克重對印刷質(zhì)量的影響,印刷中出血、套印、拼版的注意事項。
6、 綜合實(shí)踐部分:模擬廣告公司的工作流程,采用TEAM形式完成食品、飲料、汽車(chē)、手機、服裝、IT高科技企業(yè)、房地產(chǎn)等行業(yè)的廣告設計案例,帶領(lǐng)學(xué)生進(jìn)行創(chuàng )意構思、設計實(shí)戰。
7、 職業(yè)素質(zhì)教育:演講的技巧、指導簡(jiǎn)歷制作,培訓職業(yè)禮儀、面試技巧,增強人際交往能力;職業(yè)素質(zhì)訓練、行業(yè)現狀分析,培養團隊協(xié)作精神,教學(xué)課程中融入實(shí)戰演練等內容。
招生標準
1、16歲—40歲之間年齡段,初、高中學(xué)歷以上
2、具備較強的自學(xué)能力和協(xié)作能力
3、具有刻苦學(xué)習的態(tài)度、勇于探索的精神和克服困難的毅力
學(xué)期學(xué)費:6個(gè)月 6500元
行業(yè)待遇:18000-80000/年
二、室內裝潢設計師就業(yè)班
專(zhuān)業(yè)概述:
隨著(zhù)時(shí)代的發(fā)展,城市化建設的速度和規模不斷擴大,對城市廣場(chǎng)、街區、公共建筑、私人住宅裝飾設計的質(zhì)量與美觀(guān)程度要求也越來(lái)越高,裝扮生活環(huán)境成為都市生活的重要組成部分,每年此行業(yè)的產(chǎn)值均能達到數千億元,大量的裝飾公司如雨后春筍般興起,還是滿(mǎn)足不了日益增長(cháng)的城市景觀(guān)建設。環(huán)境藝術(shù)設計師成為當今流行的設計職業(yè),環(huán)境藝術(shù)設計把瑰麗的想象與樸質(zhì)的現實(shí)完美結合,讓您感受經(jīng)典創(chuàng )意設計。
就業(yè)前景:
1、 各種行業(yè)公司視覺(jué)創(chuàng )意師
2、 各種行業(yè)公司視覺(jué)傳達設計師
3、 廣告公司廣告設計師
4、 廣告公司視覺(jué)藝術(shù)設計人員
5、 裝飾公司室內外設計創(chuàng )意師
6、 裝飾公司室內外設計師
7、 園林舞美設計師
8、各公司展覽展示設計師
專(zhuān)業(yè)課程設置:
第一階段:基礎技能模塊
1、 計算機基礎、Windows XP、互聯(lián)網(wǎng)(IE瀏覽)、PowerPoint、Word、Excel等辦公自動(dòng)化全科。
2、 CG美術(shù)應用:學(xué)習掌握藝術(shù)的基本思維方式,對美術(shù)基本功的強化訓練。全面學(xué)習和掌握以Zbrush和Painter為主的重要CG應用美術(shù)工具,結合素描和速寫(xiě)、色彩構成、數字色彩、系統的透視學(xué)、人體解剖結構、人體運動(dòng)結構和動(dòng)物結構等課程,從CG應用出發(fā),為CG領(lǐng)域工作中必備的構圖、色彩、明暗關(guān)系、光影描述、人體建模、氣氛烘托、透視關(guān)系等進(jìn)行全面的藝術(shù)創(chuàng )作基礎技能和創(chuàng )作能力培養,提高CG創(chuàng )作人員的藝術(shù)修養和軟件應用能力。
第二階段:專(zhuān)業(yè)技能模塊
1、Photoshop CS2 :基本概述,包括界面、 PS功能介紹,矢量圖、位圖的差別,像素、分辨率、圖像模式設置,選區的意義、分類(lèi),物體透視立體效果,招牌貼圖等。修復修補圖像技術(shù)、水印效果、文本的編輯、排版、折頁(yè)設計。圖形的繪制及路徑的使用,圖層操作及圖像合成。通道分類(lèi)以及應用,如何利用專(zhuān)色通道進(jìn)行單色印刷;旧{的調整、圖像特殊色調的調整、舊照片、雙色圖處理效果、圖片較正偏色技術(shù),濾鏡概述和基本操作規則。
2、AutoCAD 2007: AutoCAD基本知識講解,可視化繪圖工具,圖形視圖顯示控制,選擇集的建立,基本功能介紹 ,基本繪圖命令:直線(xiàn)、圓、弧的繪制,矩形、橢圓等基本圖形的繪制,多邊形、軌跡線(xiàn)、多義線(xiàn)的繪制,圓環(huán)、點(diǎn)、構造線(xiàn)、射線(xiàn)、樣條線(xiàn)的繪制,繪制草圖、多重線(xiàn) ,編輯命令:圖形目標選定、取消和重復,圖形的復制和刪除操作,圖形的鏡象和陣列操作,圖形的放大、移動(dòng)和旋轉操作, 圖形的折斷和剪切操作,圖形的倒角、圓角操作以及實(shí)體的延伸操作,圖形和線(xiàn)型:圖形、線(xiàn)型的基本概念,利用對話(huà)框對線(xiàn)型進(jìn)行操作,利用命令和對話(huà)框對線(xiàn)型進(jìn)行操作,線(xiàn)型比例和顏色操作,使用命令操作圖層,尺寸和文本標注類(lèi)型:尺寸、標注的基本概念,尺寸和標注類(lèi)型,編輯尺寸標,文本標注與標注 ,打印設置及出圖
3、 3DMAX 2008:3dmax基本操作與基本建模及其動(dòng)畫(huà)。詳盡解析3dsmax核心概念,精解基本幾何體、擴展幾何體建模技術(shù)熟練掌握3dsmax工作流程。3dmax二維圖形建模技術(shù)。詳解二維圖形核心參數、二維圖形編輯技巧及與其相關(guān)的編輯修改器的使用技巧。重點(diǎn)講解二維圖形編輯技術(shù)在園林、建筑、室內、家具等方面的應用。3dmax三維模型的創(chuàng )建、編輯與修改。詳盡解析3dsmax標準修改器、網(wǎng)格編輯修改器、表面細分修改器和選擇修改器等。重點(diǎn)講解Editable Polygon高級建模、工業(yè)設計建模、建筑建模技術(shù)。3dmax復合物體。詳解復合物體建模及動(dòng)畫(huà)技術(shù)。重點(diǎn)講解loft,scatter,boolean,shapemerge.3dmax材質(zhì)編輯技術(shù)。詳解材質(zhì)基本參數和擴展參數。深入講解貼圖類(lèi)型和材質(zhì)類(lèi)型。重點(diǎn)講解光線(xiàn)跟蹤材質(zhì)、多個(gè)子材質(zhì)。3dmax燈光技術(shù)。3dmax中燈光的參數及設置技巧。
4、 Lightscape 3.2: 對效果圖在材質(zhì)、燈光、表面處理、光能傳遞、動(dòng)畫(huà)及渲染上做深入講解,能夠獨立完成建筑效果圖的高級制作。
5、 VRay渲染器: 學(xué)習如何將VRay渲染器和3DSMax的配合使用,達到理想渲染效果。介紹VRay渲染器的特點(diǎn)及使用技巧,并通過(guò)實(shí)際案例,熟練應用該渲染器表現效果圖。
6、 綜合應用:案例分析講解工程預算、報價(jià),裝飾材料展示與講解、施工注意以及驗收標準、工地圖片展示,裝飾行業(yè)的分析與裝飾流程的演練,以及各專(zhuān)業(yè)軟件的綜合應用。
第三階段:室內裝潢綜合實(shí)戰
1、版面構成 :構成的原理、形式,平面構成、立體構成、色彩構成的基礎知識,通過(guò)實(shí)際訓練體會(huì )版面構成的基本規律,掌握文字設計,圖片、圖形創(chuàng )意、鑒賞,版式設計的技巧。
2、與實(shí)際項目緊密結合的施工工藝 :使學(xué)員掌握裝飾裝料、現場(chǎng)施工技術(shù)、施工管理及監理的流程;完成成本利潤概算、家裝報價(jià)、投標策略與報價(jià)技巧、標書(shū)制作;室內設計程序、設計創(chuàng )意和方案制作、實(shí)地測量、施工圖制作、設計寫(xiě)生創(chuàng )意、綜合評審的項目制作。
3、項目實(shí)戰 :內容包括建筑裝飾行業(yè)的介紹、項目操作流程,并且通過(guò)一個(gè)完整的工程使大家懂得接到一個(gè)項目后如何入手,直到終根據客戶(hù)需求完成。近、現代建筑風(fēng)格流派、平面制圖規范、空間設計、透視原理、表現技法、造型因素、光源因素、色彩要素、質(zhì)約要素在室內空間設計的應用和表現、室內各功能空間設計、結合具體案例分析、人體工程學(xué)建筑藝術(shù):建筑設計的形式美法則及其風(fēng)格流派發(fā)展的歷史沿革、建筑的美學(xué)規律、各個(gè)時(shí)代建筑藝術(shù)大師的典型作品介紹、了解掌握不同建筑風(fēng)格之間的區別裝修構造與設計預算:裝修工藝、室內設計的內涵、室內裝修的表現技法、室內裝修材料與制作工藝、室內裝修設計風(fēng)格、工程預算與統計等系統講解平面戶(hù)型圖的設計思路、節點(diǎn)大樣祥圖繪制及各種建筑長(cháng)用符號的識別,利用3D、CAD、LIHGTSCAPE、PS等繪圖軟件綜合制作客廳、餐廳、臥室、鳥(niǎo)瞰圖、展臺、展柜整體效果的處理和后期合成等、量房技巧與方法、去材料市場(chǎng)認識材料、綜合報價(jià)等
4、職業(yè)素質(zhì)教育:演講的技巧、指導簡(jiǎn)歷制作,培訓職業(yè)禮儀、面試技巧,增強人際交往能力;職業(yè)素質(zhì)訓練、行業(yè)現狀分析,培養團隊協(xié)作精神,教學(xué)課程中融入實(shí)戰演練等內容
招生標準:
1、16歲—40歲之間年齡段,初、高中學(xué)歷以上
2、具備較強的自學(xué)能力和協(xié)作能力
3、具有刻苦學(xué)習的態(tài)度、勇于探索的精神和克服困難的毅力
學(xué)期學(xué)費:7個(gè)月 7500 元
行業(yè)待遇:20000-100000/年
三、MAYA動(dòng)畫(huà)長(cháng)期就業(yè)班
專(zhuān)業(yè)概述:
學(xué)員從零基礎開(kāi)始系統全面的學(xué)習MAYA建模、材質(zhì)、燈光、骨骼、動(dòng)畫(huà)、特效、渲染、合成等Maya軟件技術(shù)、平面設計軟件、影視后期合成與編輯等重要的課程,同時(shí)學(xué)習大量各種案例。畢業(yè)后達到的目標是:熟練掌握建模技術(shù)、場(chǎng)景及道具的模型質(zhì)量、每個(gè)模塊之間的相互聯(lián)系及配合等以MAYA為主的動(dòng)畫(huà)理論和制作知識包括Maya等在內的三維及后期軟件,很好地完成動(dòng)畫(huà)行業(yè)的相關(guān)工作,達到影視動(dòng)畫(huà)的制作標準。
就業(yè)前景:
1、影視公司、電視臺的數字視頻;
2、影視公司影片剪輯及合成特效;
3、動(dòng)畫(huà)公司動(dòng)畫(huà)片的設計、制作制作;
4、游戲公司游戲片頭動(dòng)畫(huà)的設計、制作;
5、 游戲公司游戲人物、場(chǎng)景造型設計、游戲裝備設計。
專(zhuān)業(yè)課程設置:
第一階段:基礎運用模塊
1、 辦公基礎應用:計算機基礎、Windows XP、互聯(lián)網(wǎng)(IE瀏覽)、PowerPoint、Word、Excel等辦公自動(dòng)化全科。
2、 Photoshop CS2 :基本概述,包括界面、 PS功能介紹,矢量圖、位圖的差別,像素、分辨率、圖像模式設置,選區的意義、分類(lèi),物體透視立體效果,招牌貼圖等。修復修補圖像技術(shù)、水印效果、文本的編輯、排版、折頁(yè)設計。圖形的繪制及路徑的使用,圖層操作及圖像合成。通道分類(lèi)以及應用,如何利用專(zhuān)色通道進(jìn)行單色印刷;旧{的調整、圖像特殊色調的調整、舊照片、雙色圖處理效果、圖片較正偏色技術(shù),濾鏡概述和基本操作規則
3、 CG美術(shù)應用:學(xué)習掌握藝術(shù)的基本思維方式,對美術(shù)基本功的強化訓練。全面學(xué)習和掌握以Zbrush和Painter為主的重要CG應用美術(shù)工具,結合素描和速寫(xiě)、色彩構成、數字色彩、系統的透視學(xué)、人體解剖結構、人體運動(dòng)結構和動(dòng)物結構等課程,從CG應用出發(fā),為CG領(lǐng)域工作中必備的構圖、色彩、明暗關(guān)系、光影描述、人體建模、氣氛烘托、透視關(guān)系等進(jìn)行全面的藝術(shù)創(chuàng )作基礎技能和創(chuàng )作能力培養,提高CG創(chuàng )作人員的藝術(shù)修養和軟件應用能力。
第二階段:專(zhuān)業(yè)技能模塊Maya 2008
1、ZBrush雕刻建模造型Painter超級紋理繪圖:學(xué)習解剖、透視、比例、光影、構圖、色彩,從平面入手轉入與視覺(jué)相符合的立體空間。運用繪畫(huà)的基本語(yǔ)言理解繪畫(huà)思路、觀(guān)察方法和藝術(shù)的思維習慣。學(xué)習人體解剖結構及人體運動(dòng)結構,掌握人物造型和人物運動(dòng)中的結構關(guān)系和對結構的準確運用。掌握色彩體系,色彩的使用方法和信息技法。為從事影視動(dòng)畫(huà)創(chuàng )作及制作訓練重要的美術(shù)基礎技術(shù),提高視覺(jué)、知覺(jué)的表達能力。學(xué)習ZBrush軟件,掌握數字雕刻藝術(shù)。ZBrush將繁瑣的人物建模變得更加簡(jiǎn)單和人性化,操作簡(jiǎn)單直觀(guān),巧妙的結合二維的繪圖方法,尤其是在制作細節方面十分出色。學(xué)習Painter軟件,它具有逼真的仿真繪圖效果和靈活多變的手繪表現方式。通過(guò)將各種不同質(zhì)地畫(huà)紙與仿真畫(huà)筆結合使用,使其效果幾乎和傳統繪畫(huà)所能表現的質(zhì)地一樣豐富。
2、Maya場(chǎng)景建模技術(shù):學(xué)習Polygon多邊形建模技術(shù)的應用理念與制作技巧:包括三維場(chǎng)景設計、道具模型設計;學(xué)習NURBS工業(yè)造型建模應用理念與制作技巧;學(xué)習Subdivision細分建模應用理念與制作技巧,搭建復雜的動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景環(huán)境和營(yíng)造氣氛。
3、Maya高級角色建模:學(xué)習藝用人體結構及角色建模規則、角色模型布線(xiàn)技巧、高級Polygon多邊形角色建模;Cloth布料系統應用與服裝制作技巧、Sflex超真實(shí)布料系統應用技巧、Hair毛發(fā)系統實(shí)例應用與制作技巧。
4、Maya高級材質(zhì)燈光:學(xué)習Maya材質(zhì)編輯器的應用與技巧、材質(zhì)紋理節點(diǎn)Utility高級技巧;學(xué)習節點(diǎn)網(wǎng)絡(luò )分析及生產(chǎn)流程材質(zhì)規范、UV應用概念及編輯技巧、繪制紋理貼圖實(shí)例及技巧;角色紋理定位與繪制、角色貼圖及材質(zhì)的實(shí)例制作、場(chǎng)景貼圖及材質(zhì)的實(shí)例制作;燈光應用概念及操作技巧、燈光曲線(xiàn)、燈光霧與燈光Glow、燈光投影技術(shù)。
5、Maya渲染技術(shù):學(xué)習渲染技術(shù)和綜合技巧、批渲染、分層渲染、網(wǎng)絡(luò )渲染技術(shù);學(xué)習攝影機的技術(shù)應用與使用技巧、攝影機動(dòng)畫(huà)、背景環(huán)境制作;高級渲染節點(diǎn)控制。
6、Maya動(dòng)畫(huà)與設置:學(xué)習Maya各種動(dòng)畫(huà)制作手段、動(dòng)畫(huà)控制手段、基礎動(dòng)畫(huà)、關(guān)鍵幀動(dòng)畫(huà)、路徑動(dòng)畫(huà)、非線(xiàn)性動(dòng)畫(huà);Deform變形器、Constrain約束、輔助變形器的應用與技巧、建立清晰的動(dòng)畫(huà)制作概念。
7、Maya高級角色動(dòng)畫(huà):學(xué)習Maya的關(guān)節骨骼系統、運動(dòng)學(xué)系統(FK、IK、SplineIk);二足四足角色設定、蒙皮和權重分配、終骨骼方案控制優(yōu)化、角色行走動(dòng)畫(huà)、口型與表情動(dòng)畫(huà)、影視單人表演動(dòng)畫(huà)、雙人表演設計、真實(shí)物理接觸動(dòng)畫(huà)。
8、Maya高級特效:學(xué)習Maya粒子系統、流體系統、海洋系統、動(dòng)力學(xué)、剛體動(dòng)力學(xué)、柔體、彈簧、Effects內置特效煙霧、火焰、爆炸、粉碎、焰火、光霧、云團特技、掌握Paint Effects的使用技巧。
9、PS圖像處理技術(shù)、AE影視后期合成:學(xué)習Photoshop、Illustrator,掌握多種材質(zhì)貼圖繪制的技術(shù)、Logo制作和靜幀后期處理技巧;·After Effects工作流程、文字特效、二維與三維合成;After Effects高級動(dòng)畫(huà)技術(shù)、After Effects高級特效及應用;After Effects高級調色技術(shù)、高級摳像技術(shù);Premiere Pro剪輯基礎、字幕高級應用;掌握電影電視輸出的制式、按不同行業(yè)工作需要輸出分辨率和輸出文件類(lèi)型的特點(diǎn);輸出文件中鋸齒問(wèn)題的解決辦法。
10、故事板、視聽(tīng)語(yǔ)言:學(xué)習故事板的重要概念和創(chuàng )作方法:角色與場(chǎng)景定位、景別與規格框、分鏡頭格式與技法、速度標尺、分鏡頭中符號標識使用方法、分鏡頭分場(chǎng)創(chuàng )作、集中創(chuàng )作修改;視聽(tīng)語(yǔ)言概述、視覺(jué)元素、聽(tīng)覺(jué)元素、鏡頭的構成、光學(xué)鏡頭、分鏡頭、軸線(xiàn)、常規敘事性剪輯、常規表現性剪輯、跳切。
11、場(chǎng)景與角色設計:學(xué)習動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景與角色的設計方法。根據鏡頭效果和畫(huà)面風(fēng)格的要求,完成不同氣氛下場(chǎng)景的設計。根據人物的性格、劇情需要,完成人物的性別、身材、形貌、發(fā)型,飾物、服裝、姿勢等內容的設定。
12、運動(dòng)規律:學(xué)習實(shí)現動(dòng)畫(huà)中角色的表演技巧,解決角色表演的動(dòng)作、重量和運動(dòng)等問(wèn)題,給動(dòng)畫(huà)賦予生命:運動(dòng)的時(shí)間、運動(dòng)的空間、運動(dòng)的速度、節奏、慣性運動(dòng)、彈性運動(dòng)、曲線(xiàn)運動(dòng)、力學(xué)原理、運動(dòng)公式、加動(dòng)畫(huà)曲線(xiàn)技法。
13、Maya動(dòng)畫(huà)片制作流程:學(xué)習Maya動(dòng)畫(huà)片制作的規范流程、培養學(xué)員全面了解和熟悉三維動(dòng)畫(huà)制作工藝、由老師帶領(lǐng)學(xué)員對各個(gè)專(zhuān)業(yè)進(jìn)行深入細致的研究,發(fā)揮出每個(gè)學(xué)員自身的專(zhuān)長(cháng)、樹(shù)立良好的團隊意識和規范標準。
14、動(dòng)畫(huà)片設計畢業(yè)實(shí)戰:綜合運用之前所學(xué)的知識,模擬實(shí)際生產(chǎn)項目,學(xué)員在項目實(shí)習過(guò)程中擔任各種角色,學(xué)習項目策劃、技術(shù)研發(fā)、項目管理、人員架構、流程控制等基于技術(shù)之上的三維動(dòng)畫(huà)開(kāi)發(fā)、流程、管理知識,完成終的動(dòng)畫(huà)片成品。
第三階段:職業(yè)素質(zhì)教育
演講的技巧、指導簡(jiǎn)歷制作,培訓職業(yè)禮儀、面試技巧,增強人際交往能力;職業(yè)素質(zhì)訓練、行業(yè)現狀分析,培養團隊協(xié)作精神,教學(xué)課程中融入實(shí)戰演練等內容;
招生標準:
1、16歲—40歲之間年齡段,初、高中學(xué)歷以上
2、具備較強的自學(xué)能力和協(xié)作能力
3、具有刻苦學(xué)習的態(tài)度、勇于探索的精神和克服困難的毅力
學(xué)期學(xué)費:9個(gè)月 13800元
行業(yè)待遇:30000-150000/年
四、3DS MAX動(dòng)畫(huà)長(cháng)期就業(yè)班
專(zhuān)業(yè)概述:
全面系統學(xué)習3ds Max、Photoshop 、AfterEffects等制作室外建筑表現和建筑動(dòng)畫(huà)技術(shù)。包括建筑模型、住宅項目、公建項目、日景表現、夜景表現、自然景觀(guān)、人物車(chē)流、大型建筑場(chǎng)景的管理、項目的分工合作流程、后期修飾、后期剪輯合成,多種格式輸出等。從CAD識圖、建筑建模、建筑材質(zhì)、燈光渲染、攝影機動(dòng)畫(huà)到終的剪輯合成,掌握室外建筑效果圖和建筑瀏覽動(dòng)畫(huà)整套專(zhuān)業(yè)制作流程,達到獨立制作的行業(yè)要求。
就業(yè)前景:
1、影視公司、電視臺的數字視頻;
2、影視公司影片剪輯及合成特效;
3、動(dòng)畫(huà)公司動(dòng)畫(huà)片的設計、制作;
4、游戲公司游戲片頭動(dòng)畫(huà)的設計、制作;
5、 游戲公司游戲人物、場(chǎng)景造型設計、游戲裝備設計。
專(zhuān)業(yè)課程設置:
第一階段:基礎運用模塊
1、 計算機基礎、Windows XP、互聯(lián)網(wǎng)(IE瀏覽)、PowerPoint、Word、Excel等辦公自動(dòng)化全科。
2、 Photoshop CS2 :基本概述,包括界面、 PS功能介紹,矢量圖、位圖的差別,像素、分辨率、圖像模式設置,選區的意義、分類(lèi),物體透視立體效果,招牌貼圖等。修復修補圖像技術(shù)、水印效果、文本的編輯、排版、折頁(yè)設計。圖形的繪制及路徑的使用,圖層操作及圖像合成。通道分類(lèi)以及應用,如何利用專(zhuān)色通道進(jìn)行單色印刷;旧{的調整、圖像特殊色調的調整、舊照片、雙色圖處理效果、圖片較正偏色技術(shù),濾鏡概述和基本操作規則。
3、 CG美術(shù)應用班:學(xué)習掌握藝術(shù)的基本思維方式,對美術(shù)基本功的強化訓練。全面學(xué)習和掌握以Zbrush和Painter為主的重要CG應用美術(shù)工具,結合素描和速寫(xiě)、色彩構成、數字色彩、系統的透視學(xué)、人體解剖結構、人體運動(dòng)結構和動(dòng)物結構等課程,從CG應用出發(fā),為CG領(lǐng)域工作中必備的構圖、色彩、明暗關(guān)系、光影描述、人體建模、氣氛烘托、透視關(guān)系等進(jìn)行全面的藝術(shù)創(chuàng )作基礎技能和創(chuàng )作能力培養,提高CG創(chuàng )作人員的藝術(shù)修養和軟件應用能力。
第二階段:專(zhuān)業(yè)技能模塊3DMAX 2008
1、 建筑概論:結合大型經(jīng)典案例,講解整個(gè)建筑動(dòng)畫(huà)制作流程,分析建筑設計的藝術(shù),探討建筑表現和建筑游歷動(dòng)畫(huà)的制作技巧以及未來(lái)建筑虛擬現實(shí)的發(fā)展前景。
2、 住宅建模:學(xué)習單體建筑模型的制作技術(shù),從CAD識圖3dsMax的高速建筑模型創(chuàng )建,提供了一整套完善、科學(xué)快捷的建模技術(shù),可以在短時(shí)間內完成各種復雜的單體建筑模型,并且為后續的材質(zhì)貼圖、動(dòng)畫(huà)制作做好充分的準備工作。
3、 公建建模:學(xué)習復雜建筑模型的建模技術(shù),掌握多層模型的組合控制,有效提高建模效率,針對復雜模型搭建提供捕捉、鎖定、對齊、復制等多種輔助技巧,進(jìn)行精確建模。
4、 地形建模:學(xué)習如何搭建平地形或者高差地形等建筑場(chǎng)景需用地形。
5、 異形建模:包括膜結構及古建模型等制作要點(diǎn)和思路等。
6、 建筑簡(jiǎn)模:從高精度到低精度模型的制作方法,以便于動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景的需要。
7、 住宅表現:學(xué)習常見(jiàn)住宅小區項目的建筑表現,包括墻面材質(zhì)效果的處理、玻璃效果的表現、周邊環(huán)境景觀(guān)的表現、色彩與情感的表現。
8、 公建表現:學(xué)習合成技術(shù)的基本原理制作簡(jiǎn)單視頻特效。學(xué)習一般公建項目的建筑表現,包括寫(xiě)字樓、商業(yè)建筑等,對大型建筑表現的整體把握,各種特殊材質(zhì)的表現,鏡頭的角度放置,輔助景觀(guān)的對比創(chuàng )建等。
9、 場(chǎng)館表現:學(xué)習各種特殊形態(tài)的場(chǎng)館表現,包括體育館、奧運項目等,包括特殊的建模方法、各種大型玻璃幕墻、鋼架結構的制作表現。
10、日景表現:學(xué)習常用的建筑日景表現方法,精確表現出日光照明的真實(shí)效果,學(xué)習三點(diǎn)光源的基本打燈方法;學(xué)習模擬天光照明的打燈方法,學(xué)習真實(shí)光能傳遞(例如VRAY)的表現技術(shù)。
11、Vray渲染器:學(xué)習Vray渲染器的控制參數和Vray的材質(zhì)燈光控制參數以及調節渲染技巧。
12、夜景表現:學(xué)習建筑夜景的表現方法,通過(guò)各種特殊的打燈技術(shù),產(chǎn)生亮麗的夜景建筑表現效果。
13、鳥(niǎo)瞰表現:學(xué)習?shū)B(niǎo)瞰圖的制作技巧,包括模型的精簡(jiǎn)技術(shù),各種植被的鋪設,周邊環(huán)境景觀(guān)的采集修飾;模型與背景素材的對位合成。
14、效果圖后期:學(xué)習在photoshop中如何修飾渲染圖的要點(diǎn)和思路,比如草地、水體、園林、配樓、天空等的和諧搭配。
15、動(dòng)畫(huà)基礎 :學(xué)習整個(gè)建筑動(dòng)畫(huà)的制作流程,大型建筑景觀(guān)場(chǎng)景的布置,鏡頭的設置,攝像機的運動(dòng)設置。
16、園林綠化:學(xué)習在建筑動(dòng)畫(huà)中的各種園林綠化的方法。
17、動(dòng)畫(huà)特效:學(xué)習建筑動(dòng)畫(huà)中的常用特效,比如車(chē)流線(xiàn)、霓虹燈、人流線(xiàn)、沖擊波、體育場(chǎng)館觀(guān)眾等等常見(jiàn)難題的解決方法。
18、后期處理:學(xué)習用AE調色合成,以及加入各種建筑動(dòng)畫(huà)所需的后期特效的方法,以及終的剪輯輸出,制作各種格式的媒體文件等。
19、生產(chǎn)流程:結合大型建筑動(dòng)畫(huà)實(shí)際項目,學(xué)習整個(gè)建筑動(dòng)畫(huà)的生產(chǎn)流程,從策劃到腳本到渲染到后期闡述整體運動(dòng)節奏的把握,整體色彩色調的協(xié)調,整體音樂(lè )的匹配等實(shí)用技巧。
20、畢業(yè)實(shí)戰項目:從無(wú)到有獨立制作完成一個(gè)動(dòng)畫(huà)項目,從中深化所學(xué)知識,融會(huì )貫通.
第三階段:職業(yè)素質(zhì)教育:演講的技巧、指導簡(jiǎn)歷制作,培訓職業(yè)禮儀、面試技巧,增強人際交往能力;職業(yè)素質(zhì)訓練、行業(yè)現狀分析,培養團隊協(xié)作精神,教學(xué)課程中融入實(shí)戰演練等內容。
招生標準:
1、16歲—40歲之間年齡段,初、高中學(xué)歷以上
2、具備較強的自學(xué)能力和協(xié)作能力
3、具有刻苦學(xué)習的態(tài)度、勇于探索的精神和克服困難的毅力
學(xué)期學(xué)費:9個(gè)月 10800元
行業(yè)待遇:25000-150000/年
五、影視動(dòng)畫(huà)全科班
專(zhuān)業(yè)概述:
隨著(zhù)社會(huì )的發(fā)展,三維設計全科班是針對目前發(fā)展迅速三維制作市場(chǎng)的需求來(lái)設計開(kāi)發(fā)課程,涵蓋了目前計算機辦公、平面廣告設計公司、網(wǎng)站公司、建筑、家裝三維設計、動(dòng)畫(huà)制作、電視欄目包裝、游戲制作、影視特效等行業(yè)的主要技術(shù)需求,通過(guò)學(xué)習,使我們的學(xué)生可以從二維平面到三維空間,或從傳統平面公司到新型制作公司的廣闊職業(yè)空間中實(shí)現自己的人生夢(mèng)想,大大提升就業(yè)機會(huì )和自身的就業(yè)能力,并成就自己人生的事業(yè)。
就業(yè)前景:
1、企事業(yè)單位的文員、秘書(shū)和行政助理
2、廣告公司平面及動(dòng)畫(huà)制作人員
3、廣告公司廣告設計師
4、廣告公司視覺(jué)藝術(shù)設計人員
5、裝飾公司室內外設計創(chuàng )意師
6、裝飾公司室內外設計師
7、園林舞美設計師
8、各公司展覽展示設計師
9、影視公司影片剪輯及合成特效;
10、動(dòng)畫(huà)公司動(dòng)畫(huà)片的設計、制作制作;
11、游戲公司游戲片頭動(dòng)畫(huà)的設計、制作;
12、游戲公司游戲人物、場(chǎng)景造型設計、游戲裝備設計
專(zhuān)業(yè)課程設置:
第一階段:基礎運用模塊
1、 算機基礎、Windows XP、互聯(lián)網(wǎng)(IE瀏覽)、PowerPoint、Word、Excel等辦公自動(dòng)化全科。
2、 現代設計公共課:電腦設計美術(shù)基礎部分 素描基礎教程 透視基礎 色彩基礎教程 色彩搭配 速寫(xiě)訓練 造型能力培養 馬克筆 色粉筆 彩色鉛筆技法 環(huán)藝設計思維方法廣告設計標志設計 思維技巧素描寫(xiě)生、手繪制圖、造型設計、透視原理、基本制圖、漫畫(huà)卡通制作
3、 CG美術(shù)應用班:學(xué)習掌握藝術(shù)的基本思維方式,對美術(shù)基本功的強化訓練。全面學(xué)習和掌握以Zbrush和Painter為主的重要CG應用美術(shù)工具,結合素描和速寫(xiě)、色彩構成、數字色彩、系統的透視學(xué)、人體解剖結構、人體運動(dòng)結構和動(dòng)物結構等課程,從CG應用出發(fā),為CG領(lǐng)域工作中必備的構圖、色彩、明暗關(guān)系、光影描述、人體建模、氣氛烘托、透視關(guān)系等進(jìn)行全面的藝術(shù)創(chuàng )作基礎技能和創(chuàng )作能力培養,提高CG創(chuàng )作人員的藝術(shù)修養和軟件應用能力。
第二階段:專(zhuān)業(yè)技能模塊
1、Photoshop CS2 :基本概述,包括界面、 PS功能介紹,矢量圖、位圖的差別,像素、分辨率、圖像模式設置,選區的意義、分類(lèi),物體透視立體效果,招牌貼圖等。修復修補圖像技術(shù)、水印效果、文本的編輯、排版、折頁(yè)設計。圖形的繪制及路徑的使用,圖層操作及圖像合成。通道分類(lèi)以及應用,如何利用專(zhuān)色通道進(jìn)行單色印刷;旧{的調整、圖像特殊色調的調整、舊照片、雙色圖處理效果、圖片較正偏色技術(shù),濾鏡概述和基本操作規則。
2、AutoCAD 2007: AutoCAD基本知識講解,可視化繪圖工具,圖形視圖顯示控制,選擇集的建立,基本功能介紹,基本繪圖命令:直線(xiàn)、圓、弧的繪制,矩形、橢圓等基本圖形的繪制,多邊形、軌跡線(xiàn)、多義線(xiàn)的繪制,圓環(huán)、點(diǎn)、 構造線(xiàn)、射線(xiàn)、樣條線(xiàn)的繪制,繪制草圖、多重線(xiàn) ,編輯命令:圖形目標選定、取消和重復,圖形的復制和刪除操作,圖形的鏡象和陣列操作,圖形的放大、移動(dòng)和旋轉操作,圖形的折斷和剪切操作,圖形的倒角、圓角操作以及實(shí)體的延伸操作,圖形和線(xiàn)型:圖形、線(xiàn)型的基本概念,利用對話(huà)框對線(xiàn)型進(jìn)行操作,利用命令和對話(huà)框對線(xiàn)型進(jìn)行操作,線(xiàn)型比例和顏色操作,使用命令操作圖層,尺寸和文本標注類(lèi)型:尺寸、標注的基本概念,尺寸和標注類(lèi)型,編輯尺寸標,文本標注與標注 ,打印設置及出圖
3、3DMAX 2008:3dmax基本操作與基本建模及其動(dòng)畫(huà)。詳盡解析3dsmax核心概念,精解基本幾何體、擴展幾何體建模技術(shù)熟練掌握3dsmax工作流程。3dmax二維圖形建模技術(shù)。詳解二維圖形核心參數、二維圖形編輯技巧及與其相關(guān)的編輯修改器的使用技巧。重點(diǎn)講解二維圖形編輯技術(shù)在園林、建筑、室內、家具等方面的應用。3dmax三維模型的創(chuàng )建、編輯與修改。詳盡解析3dsmax標準修改器、網(wǎng)格編輯修改器、表面細分修改器和選擇修改器等。重點(diǎn)講解Editable Polygon高級建模、工業(yè)設計建模、建筑建模技術(shù)。3dmax復合物體。詳解復合物體建模及動(dòng)畫(huà)技術(shù)。重點(diǎn)講解loft,scatter,boolean,shapemerge.3dmax材質(zhì)編輯技術(shù)。詳解材質(zhì)基本參數和擴展參數。深入講解貼圖類(lèi)型和材質(zhì)類(lèi)型。重點(diǎn)講解光線(xiàn)跟蹤材質(zhì)、多個(gè)子材質(zhì)。3dmax燈光技術(shù)。3dmax中燈光的參數及設置技巧。
4、Maya 2008: 學(xué)習影視制作的基本流程,并系統的學(xué)習建模、材質(zhì)、骨骼、動(dòng)畫(huà)、特效、渲染、合成等內容。畢業(yè)后達到的目標是:熟練使用Maya,并基本掌握Maya每個(gè)模塊之間的相互聯(lián)系及配合的使用。熟練掌握建模技術(shù),場(chǎng)景及道具的模型質(zhì)量,使其可以達到影視動(dòng)畫(huà)的制作標準。
5、VRay渲染器: 學(xué)習如何將VRay渲染器和3DSMax的配合使用,達到理想渲染效果。介紹VRay渲染器的特點(diǎn)及使用技巧,并通過(guò)實(shí)際案例,熟練應用該渲染器表現效果圖。
6、AFTER EFFECTS: 系統的學(xué)習AE在影視包裝中的強大的功能;認識AE界面,學(xué)習各種工具的使用方法,關(guān)鍵幀動(dòng)畫(huà),圖層的使用及合成方法,AE的較色,等知識內容。
7、實(shí)戰項目:團隊制作建筑游歷動(dòng)畫(huà)、影視動(dòng)畫(huà)片和電視欄目包裝短片。
第三階段:職業(yè)素質(zhì)教育:演講的技巧、指導簡(jiǎn)歷制作,培訓職業(yè)禮儀、面試技巧,增強人際交往能力;職業(yè)素質(zhì)訓練、行業(yè)現狀分析,培養團隊協(xié)作精神,教學(xué)課程中融入實(shí)戰演練等內容
招生標準:
1、16歲—40歲之間年齡段,初、高中學(xué)歷以上
2、具備較強的自學(xué)能力和協(xié)作能力
3、具有刻苦學(xué)習的態(tài)度、勇于探索的精神和克服困難的毅力
學(xué)期學(xué)費: 14個(gè)月 22800 元
行業(yè)待遇:30000-180000/年
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